第11章有罪者的大道!
寅哥从上砍到下,从地图左边砍到地图右边。
他只用两个字来形容这款游戏,丝滑!
特别是明明看见前面的怪物已经拿起了手里的弓箭,但是一刀过去,依旧能打断大多数敌人的攻击动作。
轻而快的近战武器,还有玩家灵活的移动,让人感觉充满了力量。
在跳跃在半空的时候,也能够翻滚来躲避追击来的敌人,逃窜的时候又能抽空攻击敌人。
过程行云流水,他感觉自己就像是个一场敏捷的大师一般。
“卧槽,好久没有打过这么爽的游戏了,不过确实简单了一些。”寅哥扭动了一下自己的脖子,活动了一下手指的关节。
虽然只是打了第一关,他还是感受到了这款游戏内容的丰富程度。
只是粗略的体验了一下,他就已经看见了各种武器,远程的,近战的,手雷,还有安置型陷阱……
时间?
红流的通关速度最快伤害最高,一些无伤通关也都是靠红流来刷,绿流的生存能力最强,适合新手,紫的效果最多,趣味性最强,很多奇怪的武器都是紫流。
第二个开门条件:连续杀死30个敌人不受任何损伤便可以开门。
两扇门的上边,还有两个不一样的数字。
寅哥皱着眉头看着这个用时统计,他心里蓦的浮现出一丝不好的预感。
照射进这昏暗破败的下水道。
蓝绿色的通道仿佛照射着外边世界的光芒。
但是越打越觉得不对劲,因为地图完全不一样。
后世的玩家在熟悉了这个游戏之后,将卷轴的选择分成了三个流派。
“看样子就是下一关了,希望下一关能来一点挑战性,这一关真的太简单了。”寅哥忍不住吐槽,虽然这款游戏的打击感十分的爽快,但是他要的不止是爽快。
duang!duang!
这个地方,好像跟我上次玩的时候不一样啊?
在地图的前边有两个木门。
一路打来,那叫一个酣畅淋漓。
时间紧迫,他也没有多想,而是快速的朝着记忆中的通道冲去。
别名,均衡教派!
此时的他还在为自己的选择沾沾自喜洋洋得意。
【2m00s】和【30】
总得来说,可供玩家组合的玩法十分丰富,很难想象这竟然是由《掘地求升》的作者制作出来。
‘经典名词,《非常简单》’
两扇木门瞬间被无数的鲜红的咒印链条给封锁起来。
特别是一个地图上还会出现几个传送门。
第一关不算难,就算是重开也没有让人感觉到心里负担。
载入有罪者大道的时候,等待的画面是一个培养容器,透明泛红的药水里,一个泛着红光的细胞似在生长。
一路上遇到各色的卷轴,寅哥皱着眉头,认真的思索了一下之后,他选择了均衡发展。
“就算不能无伤通过这扇门,第一个
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