属性值有相似的计算方式的,同样是越到后期加成越高,十五点的锋锐度和坚韧度,足够让弑君的强度再上一个档次。
而主动激活后的那个能力,更是让人兴奋,因为这项能力在陆晨看来,就相当于是一个秒杀技能了。
因为他的弑君在+12时有一项特殊能力,可以为对手叠加强大的负面状态。
在完美世界内一战时,陆晨已经发现了自己弑君这个技能的弱点,看似很牛,但如今面对的敌人恢复力都很强了,每秒钟掉20%魂源值上限的命源值,属实不算什么。
战斗瞬息万变,对于祭道境的始祖们来说,一秒钟够他们从被打爆的濒死状态复原到完整状态上万次都不止。
所以这个持续掉血的功能,顶多是恶心一下对手,让其需要一直分心治疗,但不能起到决定性的作用,无法直接分出胜负。
但有了鬼泣这个技能就不一样了,陆晨只要砍对手几刀,就可以引爆对方身上的负面状态,一瞬间让对方掉上超过1000%的命源值,一般来说,怎么都是救不回来的了。
就是不知道这项能力,对禁忌存在有没有用。
咦,我为什么要想这个?
陆晨摇了摇头,伸手穿过屏幕,将这柄刀鞘握持在手中,感受着其律动,更加满意了。
生生不息的能力是一柄刀鞘的基础,刀鞘类装备存在的基础用途就是为了便携,以及保存刀具,可以
让弑君在激烈的战斗后得到修复。
最后一项森罗万象能力,就是成长性装备特有的了,只是这柄刀鞘的成长方式比较特殊,居然是要吞自己的生命本源,直白的来说,也就是吞自己的寿元。
这一点让陆晨有点难受,本来他就是个在战斗中要爆种耗命的人,现在还要给自己的刀鞘献祭去养,属实有点难顶。
不过某种意义上,这柄刀鞘的成长方式可能是自己所有装备中最直白简单的了,献祭自己的生命本源,也就意味着他不用去成天找人砍,就能让其成长。
只要他的寿命恢复跟得上,这柄刀鞘就能一直成长,自己无非可能是多磕点药,补充下寿元罢了。
换言之,这柄刀鞘要的不只是要肝,还要氪。
猛地一想,陆晨还觉得这柄刀鞘不是很实惠,但其实自己的装备'抢吃的'情况厉害,若是再来一个战斗中的吃货,恐怕会拖慢整体的成长进度。
至于这柄刀鞘的某些小小的副作用,陆晨已经无视了,不如说,他感觉那是对自己的增强。
「喜欢就好。」
老王笑了笑,「那么我们来谈谈价钱吧。」
他其实是有点忐忑的,老实说,这次在打造装备时他失手了。
为陆晨量身定制装备什么的,那是绝对不存在的,他才没那么闲,就算看好陆晨,也不会专门特意在陆晨在衍生世界内奋斗时给陆晨打装备。
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