2)第一百零三招 平A才是最强杀招啊!_超勇的我随身带着英雄世界
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  将会提升到A+。

  不过带R技的原力珠,太罕见了。

  ……

  厄运钟摆!

  E技。

  虽然因此锁死了吸收魂引之灯的可能性。

  但如果有的选,王直肯定选择融合厄运钟摆啊。

  这和魂引之灯完全是两个强度。

  差太多!

  并不是说魂引之灯不好。

  在有强力队友,身为辅助的情况下,魂引之灯很完美,堪称神技。

  可在提高自身能力方面,厄运钟摆要强出不止一等。

  尤其是它与Q技死亡判决配合极佳。

  相辅相成!

  打开个人信息。

  王直看向原力技一栏。

  双原力技。

  死亡判决【青铜Lv8】(+)。

  厄运钟摆【青铜Lv1】(+)。

  意识停留。

  厄运钟摆,消耗70原力。

  被动:每次攻击造成额外伤害,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多50%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。

  主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成20%的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。

  超Tueee!

  王直能清晰感觉到原核内的特殊能量在提升。

  就像是力量在积蓄。

  厄运钟摆的主动属于控制技和范围技,攻击速度比死亡判决更快,而且控制效果显著,既可推开也可拉近,加上20%的减速效果,在团战中有不俗发挥。

  而且,原核能力地狱诅咒还有双向加成!

  额外魔法伤害提高!

  法强提升!

  唯一的缺陷是,70点原力的消耗太惊人。

  绝大多数青铜级E技的原力消耗区间,是40-80点原力。

  70点原力,在正常范围。

  Q技的原力消耗区间,是20-40点.

  青铜Lv1的死亡判决消耗30点原力,很标准。

  现在青铜Lv8,需要消耗44点原力。

  但现阶段对王直来说。

  厄运钟摆最强的,不是主动技能。

  而是被动能力!

  两部分的额外攻击伤害!

  第一部分,来自原核收集的灵魂,灵魂数量越多,附加的鬼魂攻击就越强力!

  青铜级的灵魂收集上限是10个,白银级100个。

  但他现在能收集的灵魂上限,是200个!

  而且,已经收集了172个!

  超强力!

  相当于每一次普通攻击,都会附加172个鬼魂攻击,虽然单一威力普通,但数量多了……

  蚁多咬死象啊!

  第二部分,是厄运钟摆给典狱原力珠带来的额外伤害攻击。

  在非攻击状态下,会逐渐提升百分比攻击力。

  同样很强力!

  简单来说,就是一击男!

  他现在原核已经蓄满了力量,下一次剑法攻击将会爆发出150%威力!

  再加上172个鬼魂冲击!

  呵呵。

  要么不出手,一出手就是雷霆万钧,狂风骤雨!

  原力技?

  不。

  平A才是最强杀招啊!

  想想一个腼腆又帅气的辅助在后面放技能,突然一个钩子抓住残血对手,瞬间一顿平A暴砍,爆发力简直恐怖。

  自己现在缺什么?

  绝对攻击力!

  爆发力!

  吸收厄运钟摆后,别说自行车,电动车都有了!

  然后下一步,就是将这辆电动小毛驴变成——

  哈雷摩托!

  “唰~”

  内视空间中,王直毫不犹豫地取出青铜技能升级书。

  白银色晶泽的光芒,目眩神离。

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