而就在这一瞬间,对面的辛德拉也已经升级到了六级,小迪深呼吸了一口气,小迪知道这一波对拼是绝对绝对无法避免的了,一切就从现在开始!挤压了几年的怨恨,全部都在这一刻,将要得到解放!
蛇女秒升级了大招之后,并没有选择直接先手大招,因为小迪知道,如果对面有闪现的情况之下,球女是完全有机会利用闪现躲开自己的技能的!
但是自己却无法利用闪现躲开球女的大招!
这虽然是一件很不公平的事情,但是这件事情在其他的方面可以得到弥补,因为球女除了大招之外,所有的技能全部都是预判性的,而蛇女的技能,除了q技能有点不太容易命中之外,技能的范围很广,而e技能是百分之百命中的,所以这点又公平了回来。
在之前的版本之中,蛇女的玩法就已经是比较复杂的了,首选是你在q中敌人之后,如果敌人的身上有了中毒的效果,那么你的e技能的冷却缩减就会下降到一个很短很短的时间里,大概只有零点五秒的冷却时间。
也就是说之前的版本之中,蛇女的操作就是一个q技能出去之后,然后不停的e对面。
但是因为q技能的中毒时间是有限的,如果e技能没有命中在中毒单位的身上,那么就会进入到一个比较长的冷却时间里面,所以基本上的操作就是一个q技能出去之后,然后连续的e对面两三次,然后技能让敌人中毒,然后继续e技能,然后就是重复以上的动作了。
以前的蛇女对于手速的要求就是很高的,再加上自身是没有位移的,特别容易在线上就崩盘,所以在之前的版本里面,蛇女这个英雄虽然特别好用,但是也一直是一个很冷门的英雄。
而在现在改版之后的蛇女变得有意思一些了,据说是设计师们想到了,蛇女好像是没有脚的,所以不需要穿鞋子,于是就更改了一下蛇女的被动,把蛇女的被动换成了蛇女是不需要出鞋子的,而蛇女每升一级,就会自然的增加四点的移动速度。
这个移动速度导致蛇女在不出鞋子的情况下,其实移动速度和平常状态下出了鞋子的中路法师是差不多的,甚至是还要更快一点点。
这一点改动看起来是区别并不是特别特别的大,但是在游戏的中后期的话,蛇女就比一般的重要要恐怖的多了,因为这样的一个英雄,在前中期就天生比你省了一千多块钱,这就是一个自然的优势,而在后期的话,一个蛇女是天生比你多了一个装备栏的装备,这又是一个相当可怕的地方。
要知道,在后期神装的时候,有多少人是痛苦的有很多钱,但就是花不出去,只能不停的喝药水,而对于蛇女来说的话,六个大件的装备,在后期的输出是很恐怖的。
除了这一些改动,蛇
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