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镜头在大屏幕上进行了回放,只见上路的狗熊在中路卡牌开启大招之后开始凶了起来,明显的有越过兵线想跟诺手强干的冲动,诺手因为前期损失了一些经验一些经济,开始往后退,但狗熊还在压制,这一下子胖子忍不了了,直接蓄力q技能,想用外围的伤害直接打狗熊。,
谷振威的狗熊玩过不是一盘两盘了,对此早就有了准备,直接q技能开启,狗熊前脚着地之后增加了大量的移动速度,他并没有着急上,而是先往外走了一步,完美的躲开了诺手的q技能。
这个时候诺手已经失去了一些先机,狗熊的q技能效果还在,冲过来把诺手捞了回去,同时减速技能挂上,开始普攻a诺手。
狗熊的伤害非常高,仔细一看才发现这狗熊第一波回家就出了小木槌,而诺手的装备稍微落后一点,只有红宝石和一把白剑。
胖子的诺手也上来脾气了,回头普攻接技能,两个人站桩开始对a起来。
诺手终于触发了血怒效果,但当双方血量都下降了之后有了一个问题,就是狗熊之所以敢上来对打,是因为他有被动的回血的,而诺克萨斯之手是没有带点燃的,胖子一下子陷入了被动的境界。
诺手开始边打边撤退,往自己家防御塔跑,狗熊当场就给诺手来了一口,这一口差点点就要了诺手的命了,幸好诺手后来又放了一个q技能,将血量回上来了一点。
狗熊穷追不舍,但跑到防御塔的时候有点犹豫了,算了算自己的血量加上身上的出血效果,现在进塔是比较危险的,就想后退。
可诺手直接回头一个e技能丢了出去。
这个e技能放的很微妙,别说观众了,就连专业的解说都觉得这个e技能要空,距离太远了,然而狗熊就是这么被拉了回来
狗熊傻眼了,改版后诺手的e技能是有减速的,他一下被困在了防御塔里。
现在更难选择是诺手的血量不高,如果狗熊直接抗住防御塔的伤害上去打,是很可能击杀诺手的,可是双方的距离又有点远。
狗熊就这么一犹豫两犹豫的,足足被防御塔打了两下
诺手没有再犹豫,直接开启大招朝着狗熊砸了过去。
因为胖子使用的是灌篮高手的皮肤,狗熊头上出现了一个篮筐的效果,直接被来了个爆扣
狗熊被诺克萨斯之手击杀
“靠”谷振威被自己的失误气坏了。
解说小七看了刚才的回放说道:“哎呀,好尴尬啊,狗熊就这么死在了自己的犹豫里。”
“主要问题还是狗熊的攻击距离”解说落落从专业的角度来说:“诺克萨斯之手无论是q技能还是普攻,甚至是大招,都是要比狗熊远一点的,诺克萨斯之手的使用者就是利用远的这一点点,不停的风筝狗熊。”
“近战还能风
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