果只是单纯的按照避难所的人数来计算的话,那么沈文其只需要宣布,每天十二点,施舍一点小恩小惠,那岂不是应者如云,但是系统要求在避难所生活三天才可以,而且死亡之后则不再计算生存点。
这一点也是为了预防沈文其走向邪路,如果死亡仍然被计算生存点的话,那么只需要让他们生活三天然后让他们自愿正常死亡就行,虽然沈文其不会做这样的事,但是人性往往不如规则可靠,特别是生杀大权在握的时候。
而且,人是会随着时间,地位的改变而慢慢改变的,三十岁的时候,你想起二十岁时候说的话,做的事,又有几人不会后悔,心里会不会有更好的解决方案,即使你二十岁的时候认为这就是最优选。
前两条都很简洁,没有故意设置文字陷阱,也没有使用模棱两可的文字,沈文其很简单的就能看明白。
唯独第三条这个特殊事件,沈文其有点摸不着头脑,这个特殊事件看来是要自己去触发,自己做了对避难所有益的事情大概就会触发,想到这里沈文其倒是不心烦了,随遇而安就行。
那么今天自己就得到了一共105个生存点,大头还是来自特殊事件,基础生存点和人数生存点都不多,不过光是凭生存点,都可以兑换防寒作战服和枪械了,子弹也不贵,一点生存点二十发,不过最好还是兑换图纸,积分只能作为应急使用,用来兑换稀缺零件或者设备。
沈文其在看系统的商城,既然有了积分,那就不能不花啊,攒着又没有利息,沈文其想到了今天章锋杰去造枪的事情,既然如此,干脆直接把图纸兑换出来吧。
今天章锋杰只是先期测试一下机床的性能,并没有开始造枪,不过幸好测试结果不错,机床的性能造枪绰绰有余。
其实很多人都有一种错觉,军火是个高大上的行业,但是实际了解之后才会发现,根本不是这样,比如毛子的世纪名枪ak-47,你以为的车间应该是简洁明亮,干净大气,整个智能化的产线运转,一把把世界名枪就这样流出了流水线。
其实,真正的情况是,车间明亮,但是很脏,墙上,地上到处都是洗不掉的油垢,而且车间常年存在一股枪油味道,看起来很破,就和每个城市都有的五金加工厂一样,车间的噪音巨大,枪体在冲压机的冲击下一次成型,然后一个个零件就被流水线工人制造好交给下一道工序,虽然现在已经有一小部分的枪械制造产线用上了新技术,但是这种生产方式依然是世界主流。
大家对于军火制造的幻想来自于它的神秘,在网上很难找到真正的照片,关于武器制造的事也很少出现在网络上,而且各个军工厂都是重点保密的对象,是国之重器,种种因素造成了他的神秘。
实际上,造枪只需要几种不同的车床就可以了,真正难的,是造子弹,不是技术有多复杂,而是材料不好弄,铜和火药都不好弄。
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