一条心的。
本来以往一个契约就可以搞定的事情,但是现在反抑制力不同意。笑话,看到你们好不容易有机会那么的虚弱难道还白白放过吗?
虽然大家都是互相杀不死的,但是我完全可以把你们两打的半死。然后封印起来,或者干脆把你们的力量限制在一个范围内。
现在已经到了争夺主导权的关键时刻了,还是它占上风谁会放弃啊!而且,这种实力大涨和大规模的大战是可遇不可求的,谁知道下次还有没有这个机会啊!
这边打死都不放手,那边求和的意愿自然是放弃了。于是,他们决定用武力来解决问题。用武力自然是要提升战斗等级的。
于是就出现世界比较偏僻的地方,时常有方圆千米之内所有生物全部离奇死亡的消息传出来。
派去调查的人几乎全部都死了,为什么说几乎呢?他们还是放了一个人出去,让他传递消息说这里实在太危险了,什么的。目的是好的,但是明显他们低估了人的好奇心。
尤其是在有人生还的情况下,不少对自己的实力有自信的人还是源源不断地进入了森林。不用说这次是一个人都没有活这回来。
并且,那个送信的人也离奇地死亡了。这样的事情多了,各方试探的人却是减少了。毕竟没有那个白痴能不把人命当回事。
但那些中立的,不信邪的人还是在进入其中‘探险’。结果使得很多的人口又死于了非命,他们也不敢在提升战斗力了,要是范围在大点谁知道会不会把那些老怪物给逼出来。
要是他们联起手来玩命的话,被大幅度削弱的抑制力肯定不是他们的对手。要是被屠杀的话,无疑会引世界级的混乱的。
于是,他们还是谨慎地布置了结界、三人联手的布置肯定不是另外两人可以解开的。于是,真正的变成了不死不休的战斗了。
但是,这明显是不管我的事情。就算是这里的1亿多人口全部死亡的话也,恩,大概不会算到我的头上的吧!
先不管那里的战斗升级,没有什么进展的因果分身最近也是实力大涨。真正做到了在家没有事情坐着都可以提升的地步了。
他只是做了一件事情――把我们几人沾染的因果都汇聚到自己的身上。本来我一个人的因果再多以不过是和2o人的家属有关而已。
现在和风龙(亚龙)、火龙、众多‘无辜’人类还有水之精灵甚至是几大抑制力的冲突都算在了它的身上了。
因果没有好坏,有的只是复杂的关系而已,因果越强大本身的牵扯也就越多。并非死人就没有因果了,他们的因果会牵扯到亲人的身上。
没有亲人的就累积到下一世去,那么因果越强大有什么用吗?当然了,很多的东西都是和因果有关系的。
比如说你相当主角?那就要看自己的因果是不是够强,以至于让抑制力选择你。我当然不是为了当主角。
我的目的不过是单纯的让别人有顾忌而已,往往看到一个修炼者身上的因果多的要死。肯定先会想到的就是这个人绝对是有个庞大的家族什么的……
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