个人,他有可能是一个团队、一个工作室或者是一个微型行会,比如说像矿山挖穿他们那样的开矿专业户。
他们直接卖给晴天是有很大风险的,抛开手上没有强大的运输能力不说,只说一点,要是你晴天将来生意不好关门的话,那哥几个面对手上积压的大宗原料就只能“呵呵”。
这个时候收集商把原料卖给中盘的话,风险无疑就小了很多,中盘长期经营积累起来的信用度高啊。
上家关门了?不怕,你照样卖给我,我不怕货品积压,我甚至可以现款现货。
等到新的上家开业,我不但要出手,而且我有能力保证送货安全,更能保证每天送多少、质量过关、永不断货。
就算要断货,我也能提前三天通知你,你就安心的卖货赚钱。
这还只是产业和中盘两个环节,要打通这两个环节就相当困难了。
至于销售经营的事情,也就不用丁丁鱼多解释,要做的准备工作实在太多、太杂也太累人了。
从玩家个人发展的角度来说,商人经营和副本冒险的风险度是一样,店铺一旦生意不好,多少心血付之东流;副本倘若失败,等级倒退、技能掉段、全身大爆种种问题一大堆,都是后患无穷的事。
当然,生意兴隆曰进斗金那最好不过,而怒爆BOSS一夜暴富也是令人愉快。
所以,丁丁鱼并没有乱说,你疯狗龙只看到了晴天的风光,却没有看到人家背后默默的耕耘、努力的付出以及长期承受着各种各样的压力。
“哎,经商确实是一门学问呀!”疯狗龙长叹一声,“晴天一开业就能有这种规模,确实太不容易了。”
丁丁鱼仰头灌了一口啤酒,然后就讪笑着道:“瓜哥,我劝你呀,还是回归你的老本行吧,打打杀杀才是你的强项,你看你一身的杀猪匠造型,居然也惦记着开店?呵呵,我只呵呵呀,一哥,住哥,你们说是不是?”
1V3和住厕快鸡师敢说“是”?
疯狗龙瞪着他:“呵你妹的呵,劳资要是开店,绝对生意好上天。”
“是吗?”丁丁鱼耷拉着眼皮,“就算你要开店,你能卖什么产品?”
“我随便卖个……”疯狗龙的话语忽然断绝,是呀,人家问得对?自己能卖什么?
瞎子雷那样的道具你敢外卖?炸弹就不说了,那需要科技强度作支撑的,别人花大价钱买个菊花雷,由于自身没有科强,用弹炸人还不如亲自上阵猛砍。
枪械武器呢?那更不可能出售了,吃饭的家伙谁愿意卖?
好吧,就算狙击枪你不卖,卖什么尿枪一类的低等道具,纵是有科技中心最为生产基地,那原料产地你能保证长期供应原料吗?
丁丁鱼提出产地这个概念还真是命中了他的死穴。
这顿午饭吃得还算开心,但大家告别之后,疯狗龙就有点郁闷
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